Dudas sobre la mobcap

Hola, he creado este tema porque creo que es algo que nos interesa a muchos, y es cómo se reparte la mobcap dentro del servidor. Considero que habría que cambiar algo sobre como funciona, ya que influye mucho a la eficiencia de una granja la cantidad de jugadores conectados. Me gustaría saber que sistema sigue para asignar el número de mobs por jugador, o si son número de mobs globales.

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Lo mismo digo, necesitamos una mejor mobcap =(

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No tengo detalles específicos (no se puede saber de todo en la vida), pero por lo que tengo entendido, la mob cap se reparte de cierta manera entre los jugadores y chunks conectados, de manera que cada zona diferente tiene una mob cap. El límite dependerá de cuánta gente haya conectada, supongo.

Si alguien quiere buscar más información, usamos Paper en su última versión.